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唯有游戏与美食不可辜负,当精神粮食遇上真正的粮食

食物一在人类的日常生活中扮演着重要的角色,在我国就有“民以食为天”这样的金句。食材一旦被赋予灵魂与感情烹饪便成了美食,游戏作为生活的调剂品,也被称之为“精神粮食”。两者发生碰撞会发生什么化学反应呢。

都说ACG(动画、漫画和游戏)文化不分家,许多玩家因为对游戏的热爱到达了一定程度,甚至开始将游戏中的美食搬到了现实生活中 ,这就和动漫的“圣地巡礼”一样。

上周,一本名为《The Legend's Cookbook(传奇食谱)》料理书在国外众筹网站上宣布众筹成功,目前已众筹得43453美元,超过了预期金额15000美元的两倍还多。该书中的料理主要以2017年著名游戏《塞尔达传说:荒野之息》中料理为原型编写,书中包含有50种食谱,厚150页,有数百个手绘插图和实际拍摄的美食照片。

除了玩家对游戏美食的还原以外,游戏与美食的碰撞更多发生在游戏中。

游戏设计师非常喜欢在作品中添加美食元素,刺激玩家的味蕾,让玩家在游戏中除了眼睛耳朵外,舌头也能在游戏中得到互动,获得无与伦比的沉浸感。

美食最初在游戏扮演着恢复强化道具,主要作用是恢复体力或其他数值。早期《超级马里奥》吃蘑菇变大和《魔兽世界》中美食也是给予玩家BUFF加成恢复体力魔法就是非常典型的例子。

将吃这种本能的活动加入游戏中,,玩家凭借人类与生俱来的本能就能明白美食可以恢复角色生命值,蘑菇可以使马里奥强化,根本不需要任何引导过程。

随着游戏的发展,美食在游戏中的作用正逐渐发生着变化,有时候美食成为了游戏的核心,比如制作美食寻找美食也成为了游戏的玩法。比如《魔兽世界》中就为玩家设置了研发食谱的支线任务,《胡闹厨房》直接将制作美食的过程变成游戏,《海鲜寿司物语》更是让玩家感受如何经营一家美食店铺。

总而言之,美食在游戏中的作用由最开始的道具符号,逐渐变成了游戏的重要组成部分,甚至成为游戏的核心。正所谓生活里的惊喜,来源于你踏踏实实的热爱着它以及融入对它的理解,美食和游戏不就是这样的东西吗?

 
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